Era il 1993, iniziava l’era del 32 bit e del passaggio alla grafica 3D, Sony si apprestava a lanciare sul mercato la sua prima console casalinga e i grandi player dell’era a 16bit, Sega e Nintendo, iniziavano a pensare ad un modo per passare alla nuova generazione.
In questo panorama si affacciava sul mercato anche la creazione di 3DO Company, chiamata 3DO Interactive Multiplayer, una console casalinga concepita da Trip Hawkins (fondatore di Electronic Arts) che non veniva prodotta internamente alla compagnia ma si componeva invece di una serie di specifiche tecniche vendute su licenza a produttori esterni.
I primi modelli hardware furono prodotti da [...]