I giochi GIG Tiger sono una serie di giochi elettronici portatili prodotti dalla Tiger Electronics a partire dalla fine degli anni ’80. Questi giochi erano progettati per essere molto compatti e portatili, in modo che potessero essere facilmente trasportati ovunque. Il loro design semplice e intuitivo e il fatto che fossero quasi tutti basati su licenze popolari negli anni novanta li ha resi molto popolari tra i bambini e i giovani adulti.
La storia dei giochi Tiger risale alla fine degli anni 80/inizio anni 90, quando Tiger Electronics, in seguito acquistata da Hasbro, ha introdotto il suo primo gioco portatile chiamato “Game.com”. Questo gioco portatile [...]
Il Game.com era una console portatile lanciata da Tiger Electronics nel 1997, con lo scopo di sfidare Nintendo, leader incontrastato del mercato delle console portatili.
Nonostante il precedente fallimento del suo R-Zone, Tiger decise di riprovare a lanciare una propria console portatile, questa volta forte di molte caratteristiche innovative per il tempo.
Il Game.com era dotata infatti di uno schermo LCD touchscreen da 4 pollici , che rappresentava una novità per una console portatile, e la possibilità di collegarsi a Internet tramite una cartuccia/modem, ancora mai vista prima su una console portatile. Inoltre, il Game.com aveva alcune funzionalità da agenda, [...]
In questo articolo ripercorriamo la storia dell’Atari, una delle prime società di videogiochi e home computer mai creata partendo dalle origini sino al tracollo avvenuto a fine anni 90
Fu fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney, che avevano precedentemente lavorato insieme alla Magnavox sull’Odyssey, il primo videogioco casalingo commercialmente disponibile.
Nel 1972, l’Atari lanciò il suo primo videogioco, Pong, che divenne rapidamente un successo. Pong era un semplice gioco di tennis da tavolo che simula una partita reale, con due paddle che rimbalzavano una pallina sullo schermo. Questo gioco fu un punto di svolta per [...]
I videogiochi sono ormai considerati una forma d’arte moderna e, proprio come i dipinti vengono conservati per essere mostrati alle generazioni future, dovremmo iniziare a fare lo stesso con i videogiochi dei decenni passati.
In questo, il movimento del retrogaming, sempre più popolare, può essere non solo un aiuto ma anche un buon punto di partenza.
Il retrogaming è l’atto di giocare ai vecchi videogiochi su hardware più recente. Questo può avvenire attraverso vari metodi, come l’emulazione o la ricreazione diretta dell’hardware.
Il retrogaming può aiutare? E come?Lo scopo del retrogaming è duplice: in primo luogo, [...]
Recentemente mi sono trovato nella situazione di dover mostrare ad un raduno la mia collezione privata di retrogames e di retroconsole ad altri collezionisti e, parlando dei pezzi più rari, spesso la domanda che veniva fatta era: dove lo hai preso?
In realtà la maggior parte dei pezzi “pregiati” li ho acquistati in momenti in cui, semplicemente, nessuno avrebbe potuto immaginare che sarebbero diventati ricercati e introvabili in futuro. Altri invece non li posseggo più perchè in passato ho commesso l’errore di svenderli (ancora rimpiango il mio Secret of Mana per Snes ceduto per due lire…).
Analoghe esperienze sono capitate anche ad altri [...]