I costi di produzione dei giochi moderni sono andati in crescendo di anno in anno, arrivando a superare in certi casi quelli dell’industria cinematografica; basta pensare che Destiny, sviluppato nel 2014 è costato più di 500 milioni di dollari ( sommando gli investimenti per lo sviluppo e per il marketing) e detiene il primato attuale di videogioco più costoso mai creato.
Ma quali erano i costi negli anni precedenti al 2000 e chi detiene il record di quegli anni? Qui di seguito la classifica considerando la somma dei costi di sviluppo, pubblicità e masterizzazione:
10) 1993 – Mortal Kombat – costato 31 Milioni di Dollari ( considerando l’inflazione diventano 50 milioni)
9) 1982 – Pac Man – costato 56 milioni di Dollari ( considerando l’inflazione diventano 135 milioni)
8) 1986 – The Legend of Zelda – costato 57 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 121 milioni)
7) 1993 – Starfox – costato 75 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 121 milioni)
6) 1996 – Pokemon Green/Blue – costato 98 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 147 milioni)
5) 1992 – Sonic 2 – costato 100 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 168 milioni)
4) 1988 – Super Mario Bros – costato 114 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 226 milioni)
Il vincitore è quindi il secondo capitolo di una delle saghe di picchiaduro più famose al mondo, che stacca la concorrenza soprattutto per via del numero altissimo di copie create e per l’alto costo di masterizzazione su cartuccia magnetica!
Iniziare ad utilizzare il cd significò infatti abbassare drasticamente i costi di produzione!
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